Crazy3D Games logo
Crazy3D Games
Хэллоуин

Ghostkeeper Maze 3D — Спокойное спасение фонарей в 3D-лабиринте 🎃

👻 Три потерянных духа фонарей ждут возвращения в лунных коридорах. Ghostkeeper Maze 3D превращает их спасение в спокойное исследование от первого лица. Здесь нет преследователей, внезапных испугов, жизней или обратного отсчёта. Запоминайте развилки и самостоятельно решайте, когда нужен дружелюбный проводник.

Играть бесплатно онлайн · Все игры на Хэллоуин

Интерфейс игры доступен на английском и упрощённом китайском. Это руководство объясняет правила на русском.

Настоящий экран игры Ghostkeeper Maze 3D

Как играть

Наступите на каждый тыквенный фонарь, чтобы спасти его духа, найдите латунный ключ и войдите в лунные ворота. Нужны все три духа и ключ. Если найти выход раньше, он просто останется закрытым.

Движение идёт по сетке: переход на соседнюю открытую клетку считается шагом, поворот на 90 градусов на месте — нет. Ориентир кратчайшего пути включает все предметы и выход, а не только дорогу к воротам. Двенадцать ночей растут от 7×7 до 15×15 клеток вместе с внешними стенами.

Управление

  • W или стрелка вверх идёт вперёд, S или вниз — назад. A либо влево и D либо вправо поворачивают на четверть круга.
  • Четыре видимые кнопки поддерживают мышь и касания. Удержание повторяет действие; блокировка указателя и перетаскивание не нужны.
  • M открывает карту, H вызывает призрака. Выбор ночи, перезапуск и отправка ссылки находятся в верхних элементах.

Карта, проводник и задача дня

Маленькая карта раскрывает ближайшие коридоры во время исследования. Полный атлас засчитывает одну помощь за приключение, повторные открытия — нет. Каждый вызов призрака добавляет помощь и ведёт к ближайшему недостающему предмету, затем к выходу. Маршрут исчезает после находки. Ежедневный лабиринт 11×11 следует UTC; ссылка с датой сохраняет именно эту задачу.

Несколько полезных приёмов

На развилках осознанно сопоставляйте направление взгляда и карту. Проводник находит допустимый локальный путь, но не обязательно лучший порядок сбора всего. Помощь не мешает завершению. Рекорды сначала сравнивают число обращений за помощью, затем шаги: короткий маршрут с подсказкой не заменит уже полученное прохождение без неё.

Прогресс и ссылки

Завершённые ночи и настройки хранятся локально. Незаконченная позиция после перезагрузки не продолжается. Ссылки на ночь и день передают исходное приключение. Для всех двенадцати ночей проверены полные маршруты; ежедневный генератор тоже создаёт связные лабиринты.

Частые вопросы

Для объёмного вида нужен WebGL?

Нет. Изображение строит raycaster на Canvas 2D. Коридоры с перспективой можно исследовать без WebGL.

Можно ли идти медленно?

Да. Угрозы и лимита времени нет. Атлас и проводник остаются доступны. Уменьшение анимации отключает плавный переход камеры и декоративное движение.

Посмотреть игру

Посмотреть 24-секундное вступление

Это короткий ролик без звука из настоящих скриншотов с подписями. Он показывает интерфейс, а не непрерывную запись прохождения.

Ещё маленькие приключения на Хэллоуин

Новые игры · Другие игры Crazy3D · Все игры на Хэллоуин

Играть бесплатно онлайн: Ghostkeeper Maze 3D