Haunted FreeCell — Paciência FreeCell de Halloween e resgates de lanternas
🕯️ A mansão está quieta, os Reis viraram abóboras e quatro torres esperam um pouco de paciência. Haunted FreeCell traz um baralho completo de 52 cartas, personagens de Halloween, arrastar e soltar de verdade e três finais Lantern Rescue. Abra espaço, revele a próxima carta e deixe a luz entrar.
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A interface do jogo está disponível em inglês e chinês simplificado.

O que torna este jogo especial
- FreeCell com 52 cartas: oito colunas, quatro células para uma carta cada, quatro fundações por naipe e limite correto para mover sequências.
- Arraste uma carta ou sequência usando mouse ou toque, ou selecione a origem e o destino. Uma soltura inválida não altera a posição.
- Três finais Lantern Rescue verificados, partidas Classic com semente, desfazer durante a sessão e dicas de jogadas legais.
- Valetes-gato, Damas-bruxa e Reis-abóbora originais, sons opcionais e torres que acendem quando os naipes ficam completos.
- Coleta automática de um final comprovado, com Stop e uma ação para desfazer o lote inteiro.
Como jogar
Monte cada fundação do Ás ao Rei do mesmo naipe. Nas colunas, organize valores decrescentes alternando vermelho e preto. Qualquer carta pode iniciar uma coluna vazia; cada célula livre guarda apenas uma. A capacidade para mover uma sequência é (células livres vazias + 1) × 2^(colunas vazias utilizáveis). A coluna vazia de destino não entra no espaço de apoio. Cartas das fundações podem voltar quando a jogada for legal.
Lantern Rescue mantém essas regras em The West Tower, The Moonlight Ball e The Last Candle. Os três finais têm soluções completas verificadas. As metas de movimentos são desafios amigáveis, não alegações de mínimo matemático.
Um final automático que você controla
Após uma jogada manual válida, uma cópia da posição precisa provar que todas as cartas restantes chegam às fundações usando somente movimentos legais para elas. Um caminho parcial não inicia a coleta. Com a rota inteira comprovada, as cartas vão uma a uma, cada qual contando como uma jogada. A animação programa até 130 ms por carta e encurta lotes longos para cerca de quatro segundos nominais; movimento reduzido retira o voo.
Stop ou Esc interrompe na posição atual. Um Undo restaura a posição e a contagem de antes de todo o lote automático, sem dispará-lo outra vez. Finish automatically retoma quando você quiser; uma posição salva pronta para terminar também mostra o botão. Desfazer no meio da partida não desativa coletas futuras. Trocar de partida, reiniciar, abrir ajuda, mudar idioma, redimensionar, ocultar a página ou sair da janela cancela a sequência ativa.
Controles
| Ação | Como fazer |
|---|---|
| Mover carta ou sequência legal | Arrastar e soltar, ou selecionar e tocar no destino |
| Tentar uma carta exposta na fundação | Clique duplo ou toque duplo |
| Desfazer / dica | U / H, ou os botões |
| Parar coleta / cancelar arrasto | Esc; a coleta também oferece Stop |
| Retomar um final comprovado | Finish automatically |
| Rolar colunas longas | Setas, roda do mouse, deslizar um espaço ou carta não movível; arrastar perto da borda também rola |
Um pouco de estratégia
Tente manter uma célula livre: além de guardar uma carta, ela aumenta a capacidade de transportar sequências. Antes de mover um Rei, veja qual Dama ele pode estar escondendo. A coleta automática espera até não ser mais necessário organizar as colunas; essa parte do planejamento continua nas suas mãos.
Progresso e links de desafios
Quando permitido, posição, tempo, dicas, preferências e melhores resultados ficam salvos localmente. O histórico de desfazer dura só a sessão; não há conta sincronizada. Compartilhe a partida 12345 ou o resgate 1; os valores 2 e 3 abrem os outros. O compartilhamento usa resultados reais e mostra texto copiável se necessário.
Capturas de tela e vídeo de apresentação

Captura real em um iframe compacto. Ela mostra o layout em uma janela pequena, não um teste em celular físico.
Player de vídeo e transcrição · Baixar o MP4
A apresentação de 24 segundos, sem áudio, combina capturas reais e legendas. É um passeio visual, não uma partida gravada continuamente nem uma demonstração sonora.
Perguntas frequentes
As dicas garantem uma vitória?
Não. Elas sugerem uma jogada legal imediata, não uma solução inteira. Os três resgates têm solução verificada; partidas Classic arbitrárias não recebem essa garantia.
Posso arrastar qualquer pilha para uma coluna vazia?
Não. A sequência precisa diminuir de valor, alternar cores e contar com espaço temporário suficiente para a transferência.
Desfazer volta o relógio ou apaga recordes?
Não. Recupera posições e movimentos, inclusive todo um lote automático. Tempo decorrido, dicas solicitadas e recordes já obtidos continuam registrados.
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