Haunted FreeCell — Halloween-FreeCell mit freundlichem Endspiel 🎃
👻 Zwischen Katzenbuben, Hexendamen und Kürbiskönigen wartet ein richtiges FreeCell-Spiel. Acht Spalten, vier freie Zellen und vier Fundamente bilden dein Arbeitsfeld. Haunted FreeCell verbindet offene Kartenplanung mit drei kleinen Rettungsrätseln und einem angenehmen automatischen Abschluss, sobald die Denkarbeit wirklich erledigt ist.
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Die Spieloberfläche bietet Englisch und vereinfachtes Chinesisch. Dieser Ratgeber erklärt die Regeln auf Deutsch.

So funktioniert das Spiel
Baue die Fundamente je Farbe vom Ass bis zum König auf. In den Spalten legst du absteigend und mit wechselndem Rot und Schwarz. Jede freie Zelle hält genau eine Karte; auf eine leere Spalte darf eine beliebige Karte. Erlaubte Züge können Karten auch vom Fundament zurückholen.
Eine geordnete Folge darf nur reisen, wenn genügend Zwischenraum vorhanden ist: (freie Zellen + 1) × 2 hoch der nutzbaren leeren Spalten. Eine leere Zielspalte zählt nicht mit. Ein großer Stapel ist daher nicht allein deshalb beweglich, weil er richtig sortiert ist.
Steuerung
- Ziehe eine Karte oder erlaubte Folge mit Maus oder Touch, oder wähle zuerst die Karten und dann das Ziel. Ungültiges Ablegen verändert die Stellung nicht.
- Doppelklick oder Doppeltippen versucht, eine offene Karte auf ihr Fundament zu legen.
- U: Undo; H: Hinweis; Esc: Ziehen oder automatische Sammlung stoppen. Lange Spalten lassen sich scrollen.
Rettungsrätsel und automatischer Abschluss
The West Tower, The Moonlight Ball und The Last Candle sind drei geprüfte Lantern-Rescue-Stellungen. Nach einem eigenen Zug prüft das Spiel zusätzlich, ob sämtliche restlichen Karten nur mit Fundamentzügen fertig werden. Erst dann sammelt es sie nacheinander ein. Stop hält an; ein Undo stellt die Stellung vor dem gesamten automatischen Abschnitt wieder her. Finish automatically setzt ihn bewusst fort.
Mit einem guten Plan spielen
Halte möglichst eine freie Zelle offen und schaue unter einen König, bevor du ihn umparkst. Leere Spalten sind Bewegungsraum und erhöhen die Kapazität ganzer Folgen. Der automatische Abschluss löst keine noch nötige Spaltenplanung. Ein Hinweis zeigt lediglich einen jetzt erlaubten Zug.
Fortschritt und Teilen
Aktuelle Partie, Zeit, Hinweise, Einstellungen und Rätselbestwerte werden lokal gespeichert, soweit erlaubt. Undo gilt für die Sitzung. Deal- und Rätsellinks teilen die Ausgangsaufgabe; es gibt keine Synchronisierung zwischen Geräten.
Häufige Fragen
Ist jede zufällige Classic-Partie lösbar?
Das wird nicht versprochen. Die drei vorbereiteten Rettungsrätsel besitzen dagegen geprüfte vollständige Lösungen.
Was nimmt Undo beim automatischen Ende zurück?
Die ganze automatische Folge samt Zugzahl. Die Sammlung startet danach nicht sofort erneut. Verstrichene Zeit, benutzte Hinweise und vorhandene Bestwerte werden nicht gelöscht.
Ein Blick ins Spiel
24-sekündige Einführung ansehen
Die stille Einführung zeigt echte Bildschirmaufnahmen mit Texten. Sie ist eine Bildertour, keine durchgehende Aufnahme einer Spielrunde.
















































