Haunted Hearts — Zwei Geister, eine Laterne und acht Herzenräume 🎃
👻 Luna und Rose möchten wieder zusammenfinden, aber zwischen ihnen liegen Türen, Nebelfelder und getrennte Wege. Haunted Hearts ist ein ruhiges Rätsel für zwei Figuren auf einem Gerät. Du kannst beide selbst steuern oder mit jemandem neben dir überlegen, wer als Nächstes die Laterne tragen soll.
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Die Spieloberfläche bietet Englisch und vereinfachtes Chinesisch. Dieser Ratgeber erklärt die Regeln auf Deutsch.

So funktioniert das Spiel
Wähle einen Geist, sammle seine eigene Herzhälfte und bringe schließlich beide zu ihren passenden Bögen. Luna benutzt blaue Mondfelder und sammelt das blaue Herz; Rose nutzt rosa Rosenfelder und das rosa Herz. Beide dürfen nicht auf demselben Feld stehen.
Mond- und Sternplatten halten die zugehörigen Tore offen, solange jemand darauf bleibt. Wer die Platte verlässt, kann dem Partner den Rückweg schließen. Der Träger der gemeinsamen Laterne darf Nebel betreten. Stehen die Geister nebeneinander, kann die Laterne wechseln. Ein Geist im Nebel darf nach dem Weitergeben wieder hinausgehen.
Steuerung
- Klicke die Figur oder ihr Porträt an; Q wechselt zwischen Luna und Rose.
- Pfeile, WASD, Richtungstasten oder ein benachbartes Feld bewegen den gewählten Geist.
- L oder Pass the lantern gibt die Laterne an den benachbarten Partner. Z oder Undo nimmt einen Zug zurück; weitere Tasten öffnen Hinweis, Neustart und Raumauswahl.
Acht Räume mit kleinen neuen Ideen
Die Räume beginnen mit einer einfachen Wiedervereinigung und kombinieren später persönliche Wege, Druckplatten und Nebelpassagen. Es gibt weder Zeitlimit noch erzwungene Zuggrenze. Geprüfte kürzeste Startwege reichen von 8 bis 30 Zügen und dienen als Wiederholungsziel. Ein Hinweis sucht vom aktuellen Zustand eine kürzeste Fortsetzung, wählt den nötigen Geist und erklärt den nächsten Schritt; ausführen musst du ihn selbst.
Mit einem guten Plan spielen
Plane zuerst, wo der helfende Geist warten soll. Lasse neben dem Laternenhalter ein Feld frei, damit die Übergabe gelingt. Eine zweite Druckplatte kann die Aufgabe des ersten Geistes übernehmen. Wenn deine Stellung keinen Weg mehr hat, nimm einige Züge zurück oder starte den Raum neu. So lässt sich der Zusammenhang ohne Zeitdruck verstehen.
Fortschritt und Teilen
Abgeschlossene Bestleistungen, Sprache und Ton werden lokal gespeichert. Ein Neuladen beginnt den ausgewählten Raum von vorn; unfertige Schritte werden nicht fortgesetzt. Raumlinks teilen die Ausgangsaufgabe und echte Ergebnisse, keine Aufzeichnung.
Häufige Fragen
Brauche ich einen zweiten Spieler?
Nein. Durch den Figurenwechsel ist jeder Raum allein spielbar. Ihr könnt euch an einem Gerät abwechseln; Online-Mehrspieler ist nicht enthalten.
Ist das ein Liebestest?
Nein. Es ist ein Rätsel mit Herzen und Geistern. Das Spiel fragt keine Namen ab und bewertet weder Beziehungen noch Kompatibilität.
Ein Blick ins Spiel
24-sekündige Einführung ansehen
Die stille Einführung zeigt echte Bildschirmaufnahmen mit Texten. Sie ist eine Bildertour, keine durchgehende Aufnahme einer Spielrunde.
















































