Pumpkin 2048 — Kürbiszahlen und Laternenrätsel 🎃
🎃 Ein kleiner Kürbis wird zu einem größeren, und nach und nach leuchtet der Garten auf. Pumpkin 2048 verbindet das bekannte 4×4-Zahlenrätsel mit drei kurzen Laternenprüfungen. Im Classic-Modus zählt dein wachsender Punktestand; in den Prüfungen muss die richtige Zahl auch am richtigen Ort landen.
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Die Spieloberfläche bietet Englisch und vereinfachtes Chinesisch. Dieser Ratgeber erklärt die Regeln auf Deutsch.

So funktioniert das Spiel
Schiebe alle Steine in eine Richtung. Treffen gleiche Werte zusammen, verschmelzen sie: Aus zwei Achten wird eine Sechzehn. Ein frisch entstandener Stein kann im selben Zug nicht erneut verschmelzen. Nach einem wirksamen Classic-Zug erscheint eine 2 oder 4. Ändert eine Richtung nichts, kommt kein Stein hinzu.
Erreiche 2048 und spiele auf Wunsch weiter. Ein volles Feld beendet die Runde erst, wenn auch keine Zusammenführung mehr möglich ist. Der Garten feiert die Zwischenziele 128, 512, 1024 und 2048 mit neuen Lichtern.
Steuerung
- Pfeiltasten, Wischbewegungen oder die sichtbaren Richtungstasten verschieben das Feld.
- U oder Undo nimmt einen Zug zurück. Esc beendet eine Zauberauswahl.
- Für Moon Swap zuerst den Zauber und dann zwei belegte Felder mit verschiedenen Werten auswählen. Bei Tastatursteuerung zunächst den Spielbereich fokussieren.
Drei feste Lantern Trials
Jede Prüfung zeigt eine Zielzahl, ein leuchtendes Zielfeld und eine Zuggrenze. Es entstehen keine zufälligen neuen Steine. Ein Moon Swap darf pro Prüfung zwei unterschiedlich nummerierte Steine tauschen und verbraucht einen Zug; leere Felder und gleiche Werte sind ausgeschlossen. Alle drei Aufgaben besitzen auch eine geprüfte Lösung ohne diesen Zauber.
Mit einem guten Plan spielen
Behalte passende Werte in Reichweite und sichere einen freien Weg. In einer Prüfung kann eine große Zahl am falschen Platz wertlos sein: Betrachte das Zielfeld vor dem ersten Zug. Vergleiche mit Undo zwei Ideen, statt sofort neu zu starten. Ein zurückgenommener Tausch stellt auch den unbenutzten Zauber wieder her.
Fortschritt und Teilen
Classic-Fortschritt, Einstellungen und Bestwerte bleiben nach Möglichkeit in diesem Browser. Die Undo-Liste umfasst höchstens 50 Züge der aktuellen Sitzung. Ein Prüfungslink teilt die Aufgabe und ein tatsächliches Ergebnis, keinen Spielmitschnitt; andere Geräte haben eigene Speicherstände.
Häufige Fragen
Gibt es Moon Swap auch in Classic?
Nein. Der Zauber gehört zu den Lantern Trials und ist dort auf einen Einsatz begrenzt. Sein Zug zählt zum Budget.
Löscht Undo einen bereits erreichten Rekord?
Nein. Es stellt Brett, Punkte, Zugzahl und Zauberzustand wieder her, entfernt aber keinen schon erreichten Bestwert.
Ein Blick ins Spiel
24-sekündige Einführung ansehen
Die stille Einführung zeigt echte Bildschirmaufnahmen mit Texten. Sie ist eine Bildertour, keine durchgehende Aufnahme einer Spielrunde.
















































