Ghost Lanterns 3D — Douze jardins Halloween à illuminer 🎃
🎃 Un clic, et plusieurs lanternes changent de lumière. Ghost Lanterns 3D transforme le principe classique d’inversion en petit jardin Halloween en relief. Au lieu de réagir vite, observez le motif de chaque action. Douze énigmes de campagne passent de grilles lisibles 3×3 à des compositions plus vastes en 4×4.
Jouer gratuitement en ligne · Tous les jeux Halloween
L’interface du jeu propose l’anglais et le chinois simplifié. Ce guide présente les règles en français.

Comment jouer
Touchez une lanterne : elle et ses voisines du haut, du bas, de gauche et de droite passent de clair à sombre ou inversement. Les bords et coins ont moins de voisines ordinaires. La réussite exige que toutes les lanternes brillent ensemble. Aucun compte à rebours ni plafond de coups ne vous bloque.
À partir du jardin 5, des marques violettes signalent les paires d’âmes. Cliquer directement un partenaire inverse aussi l’autre une fois. Une lanterne changée comme simple voisine ne transmet pas l’effet. Si le partenaire est également un voisin ordinaire, il ne change toujours qu’une seule fois.
Commandes
- Cliquez, touchez ou utilisez Entrée ou Espace sur la lanterne sélectionnée.
- Les flèches choisissent une lanterne lorsque le jardin a le focus. U, R et H annulent, recommencent et demandent un indice.
- Les boutons de caméra tournent la vue en relief. Le bouton de vue ouvre la grille plate ; les autres choisissent jardin, défi quotidien et partage.
Indices, défi quotidien et vues
Un indice calcule un parcours au nombre minimal de clics depuis la grille actuelle, même après vos essais. Le repère initial affiché concerne, lui, la position de départ. Campagne et défis quotidiens sont solvables ; les grilles du jour sont créées par des coups légaux depuis un jardin terminé. Leur date suit UTC et peut différer de votre journée locale.
Quelques idées pour progresser
Regardez toute la croix affectée, pas seulement la lanterne sombre que vous voulez allumer. Éteindre une lumière peut préparer la dernière action. Cliquer deux fois au même endroit restaure la grille : si cela se répète, changez d’approche. Avec les paires, souvenez-vous que le lien part du clic direct.
Progression et partage
Progression de campagne, partie actuelle de campagne, préférences et meilleurs résultats restent dans le navigateur. Les liens partagés contiennent la grille initiale, sa taille et ses connexions, pas vos coups en cours. Une autre personne reçoit le même défi à résoudre.
Questions fréquentes
Puis-je jouer sans WebGL ?
Oui. Une vue logicielle projette la géométrie 3D sur Canvas ; une grille plate entièrement jouable est également disponible.
L’indice suit-il une solution écrite à l’avance ?
Non. Il résout l’état actuel avec ses liens d’âmes et en déduit une action appartenant à un parcours au nombre minimal de clics.
Voir le jeu
Voir l’introduction de 24 secondes
Cette présentation silencieuse associe de vraies captures d’écran à des textes. Il s’agit d’une visite en images, pas de l’enregistrement continu d’une partie.















































