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Halloween

Haunted Hearts — Deux fantômes, une lanterne et huit salles de cœurs 🎃

👻 Luna et Rose veulent se retrouver, mais portes, brume et chemins personnels les séparent. Haunted Hearts est un jeu de réflexion calme pour deux personnages sur un seul appareil. Vous pouvez contrôler les deux ou discuter avec quelqu’un à côté de vous pour choisir le prochain porteur de lanterne.

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L’interface du jeu propose l’anglais et le chinois simplifié. Ce guide présente les règles en français.

Écran réel de Haunted Hearts

Comment jouer

Sélectionnez un fantôme, récupérez sa propre moitié de cœur et conduisez finalement les deux vers leurs arches respectives. Luna utilise les cases bleues de lune et le cœur bleu ; Rose les cases roses et le cœur rose. Les deux personnages ne peuvent pas occuper la même case.

Les plaques lune et étoile maintiennent leurs portes ouvertes uniquement lorsqu’elles sont occupées. Quitter une plaque peut fermer le chemin du partenaire. Le porteur de la lanterne peut entrer dans la brume. Passez-la lorsque les fantômes sont voisins. Un fantôme déjà dans la brume peut en sortir après l’avoir donnée.

Commandes

  • Cliquez la figure ou son portrait ; Q change le fantôme sélectionné.
  • Flèches, WASD, boutons de direction ou case adjacente déplacent le personnage actif.
  • L ou Pass the lantern transmet la lanterne au voisin. Z ou Undo annule ; les autres boutons proposent indice, redémarrage et sélection de salle.

Huit salles et de nouvelles petites idées

Les premières salles organisent une réunion simple, puis combinent chemins personnels, plaques et traversées de brume. Il n’y a ni chronomètre ni limite de coups bloquante. Les meilleurs parcours initiaux vérifiés vont de 8 à 30 coups et servent d’objectifs de rejouabilité. Un indice calcule une suite minimale depuis l’état actuel, choisit le bon fantôme et décrit l’action suivante ; vous l’effectuez vous-même.

Quelques idées pour progresser

Prévoyez d’abord la place du personnage qui aide. Laissez une case près du porteur pour pouvoir transmettre la lanterne. Une deuxième plaque peut permettre à l’autre fantôme de prendre le relais. Si votre position n’a plus de solution, annulez quelques coups ou recommencez la salle. Vous pouvez comprendre chaque mécanisme sans vous presser.

Progression et partage

Meilleurs nombres de coups terminés, langue et son sont enregistrés localement. Recharger recommence la salle choisie ; les déplacements inachevés ne sont pas repris. Les liens partagent le départ d’une salle et des résultats réels, pas une vidéo.

Questions fréquentes

Faut-il un deuxième joueur ?

Non. Le changement de personnage permet de tout résoudre seul. Deux personnes peuvent se relayer sur le même appareil ; le multijoueur en ligne n’est pas proposé.

Est-ce un test amoureux ?

Non. C’est une énigme avec des cœurs et des fantômes. Le jeu ne demande pas de noms et n’évalue ni les relations ni la compatibilité.

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Cette présentation silencieuse associe de vraies captures d’écran à des textes. Il s’agit d’une visite en images, pas de l’enregistrement continu d’une partie.

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